Assetto Corsa 0.6 版釋出
3合1汽車生活討論區 :: 賽車遊戲區 :: 擬真類型
第1頁(共1頁)
Assetto Corsa 0.6 版釋出
Assetto Corsa 日前釋出了0.6 版, 當中主要是令所有車款都可以在所有賽道上作為電腦對手.
而完整的修改名單如下:
而完整的修改名單如下:
- 所有汽車的AI已啟用
- 所有賽道的AI已啟用
- AI的賽道線道己改進
- UI quickraces已啟用
- 在Options/General 中增加了theme module management interface
- 修正了在接近終點線時位置指示器的改變
- 修正為在比賽第一圈起始燈關掉時, 比賽正式開始
- 修正在屏幕上的開關時的時間差
- 改進了mesh 碰撞系統和地形碰撞盒
- 重製碰撞剛度
- 增加處罰制度開關
- 隱藏轉向選項
- 改善了倒後鏡的煙霧渲染(同時設開關)
- 增加望後面的按鈕
- 修正了在endrace模式下, 一些GUI的問題
- 在special events 中獲獎的成就解鎖較低成就
- 修正了環境的音量
- 改進在駕駛艙或F1視點時駕駛時對手的音頻定位
- 修正了對手總引擎聲效
- 修正了對手的引擎和相關額外聲效的距離比例(如backfires 等)
- 修正了車外視點時的backfires 音量
- 車外視點時最大音量改為1.0, 以防止聲效消音或畸變
- 已修復和更新Lotus Evora GTE 的物理錯誤
- 已修復KTM X-Bow R 的動力學的修改和設置
回復: Assetto Corsa 0.6 版釋出
在釋出0.6版後, Asssetto Corsa 很快再釋出了0.6.1 版來修正小問題, 當中的修正如下:
- 已修正部份車款望後面的按鈕
- 移除replay.ini 的時間變數
- 不再要掛上race.ini 或race_out.json (已改為在log 顯示)
- 改進了車輛和地面的碰撞
- 小傻化了部份車款的碰撞盒
- 已修正了Ferrari F40 的LOD 來增進畫面流暢度
3合1汽車生活討論區 :: 賽車遊戲區 :: 擬真類型
第1頁(共1頁)
這個論壇的權限:
您 無法 在這個版面回復文章