國產新晉: 《疾速時刻》
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國產新晉: 《疾速時刻》
一間名為車影的上海公司日前釋出了他們即將推出的手機賽車遊戲《疾速時刻》的預告片段.
《疾速時刻》的定位和《Real Racing 3》相似, 同樣為寫實風格擬真的賽車遊戲. 遊戲以Unity3D遊戲引擎製作, 製作團隊宣稱在物理仿真方面《疾速時刻》遠遠超過現有的同類手機賽車遊戲, 在未加入照顧移動平台用戶的操控特性技之前, 車輛單圈成績和現實的對比誤差可以接近1%的水準, 接近現有的PC 及家用機賽車遊戲。
說到遊戲內容, 《疾速時刻》是以中國賽道為題材. 在預告影片中可見上海國際賽車場及上海天馬山賽車場兩條賽道; 另外, 影片中亦展示了Suzuki Swift 及VW Polo 等車款, 而且大家有留意預告片的片頭那架Honda NSX-GT 和 Austin Martin One-77 GT嗎? 對! GTR2 WSGT Mod的其中一個香港製作人Arnold Wong 亦有參予此次製作, 而且他亦在Facebook 的個人頁面中披露了正在製作中的新車款 - Toyota 86.
遊戲將支持雲端技術, 玩家不同設備上的遊戲進度可以進行同步, 並依靠該後端實施非實時在線對戰, 比賽回放分享等功能. 而遊戲將採用內購方式, 主要銷售內容是車輛貼紙, 輔助性的燃料等消耗性物品.
遊戲目前開發階段進行到開始進行大規模內容製作的前期, 並預計在今年秋天優先登陸 Tegra 4 硬件平台做限時獨佔.
《疾速時刻》的定位和《Real Racing 3》相似, 同樣為寫實風格擬真的賽車遊戲. 遊戲以Unity3D遊戲引擎製作, 製作團隊宣稱在物理仿真方面《疾速時刻》遠遠超過現有的同類手機賽車遊戲, 在未加入照顧移動平台用戶的操控特性技之前, 車輛單圈成績和現實的對比誤差可以接近1%的水準, 接近現有的PC 及家用機賽車遊戲。
說到遊戲內容, 《疾速時刻》是以中國賽道為題材. 在預告影片中可見上海國際賽車場及上海天馬山賽車場兩條賽道; 另外, 影片中亦展示了Suzuki Swift 及VW Polo 等車款, 而且大家有留意預告片的片頭那架Honda NSX-GT 和 Austin Martin One-77 GT嗎? 對! GTR2 WSGT Mod的其中一個香港製作人Arnold Wong 亦有參予此次製作, 而且他亦在Facebook 的個人頁面中披露了正在製作中的新車款 - Toyota 86.
遊戲將支持雲端技術, 玩家不同設備上的遊戲進度可以進行同步, 並依靠該後端實施非實時在線對戰, 比賽回放分享等功能. 而遊戲將採用內購方式, 主要銷售內容是車輛貼紙, 輔助性的燃料等消耗性物品.
遊戲目前開發階段進行到開始進行大規模內容製作的前期, 並預計在今年秋天優先登陸 Tegra 4 硬件平台做限時獨佔.
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